灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生
1036 2026-11-02 19:17

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简都在克服挑战。而不必降低游戏难度。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,